NPCのシーア
GM向け参考情報
- GM向けの補足情報、マスタリング・チップス、アイデア・フックなど。
補足情報
運用
- シーアは魅力的ですが、少し使いづらいNPCだと思います。
例えば、セレスティアル・ゲートのメンバーと1時協力体制を組むことがヒドゥン・ミッション達成への適手である選択肢になるような、そんなシナリオを考えてみる手があります。
その上で、シーアが、テレパシーを使うとか、PCの夢に姿を現すとかして、セレスティアル・ゲート・メンバーの救援をPCに頼むようなそんな展開を狙ってみてはどうでしょう。もちろん、GMは、PCに断られる展開も想定すべきですが。シーアからの要請を断ると、ミッション達成の困難度が増すような、そんなシナリオを組むのは構わないでしょう。 - また、NPC専用の特技?として、ハウス・ルールで、アストラル・プロジェクション(霊体投射)を設定すると、シーアもさらに使い易くなります。
ただ、アストラル・プロジェクションは、下手に導入するといろいろ面倒なルール調整も生じかねません。NPC専用なだけでなく、「陰謀組織ではシーア限定」くらいに考えた方が無難です。(オーパーツ絡みのゲストNPC、例えば、タイムカプセルで眠っていた超古代人とか、なら使ってもいいかもしれません)
活用や検討
活用
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キーワード:
参照:[オフィシャルNPCと組織、他]