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D&D4eダメージ期待値算出の式

D&D4eダメージ期待値算出の式

P=命中率(小数で表記。例:防御値15の敵に対して攻撃修正値+5なら、
  10~20の時攻撃が当たるので、命中率0.55となります)
T=クリティカル確率(一部を除き20でクリティカルなので、
  基本的には0.05が代入されます)
d=通常命中時のダメージの平均値
D=クリティカル時のダメージの平均値
x=ダメージ期待値(以下の式で求める値です)

x=(P-T)d + TPD + T(1-P)d

(P-T)dが通常命中時の期待値、TPDがクリティカル時の期待値、T(1-P)dがクリティカル失敗時の期待値を示しています。

更新日時:2010/01/19 22:33:26
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