!D&D4eダメージ期待値算出の式 P=命中率(小数で表記。例:防御値15の敵に対して攻撃修正値+5なら、 10~20の時攻撃が当たるので、命中率0.55となります) T=クリティカル確率(一部を除き20でクリティカルなので、 基本的には0.05が代入されます) d=通常命中時のダメージの平均値 D=クリティカル時のダメージの平均値 x=ダメージ期待値(以下の式で求める値です) x=(P-T)d + TPD + T(1-P)d (P-T)dが通常命中時の期待値、TPDがクリティカル時の期待値、T(1-P)dがクリティカル失敗時の期待値を示しています。