{{toc}} !ドラゴン・ウォーリアーズ [[Dragon Warriors]] ペーパーバック・スタイルによってそれまでの主流であった箱入りゲームやハードカバー、ソフトカバーよりも安価に出版された、本格的なファンタジイ・ロールプレイング・ゲーム。出版社は英国コーギ・ブックス、著者はゲームブックの著者として活動していたデイブ・モーリス、オリバー・ジョンソン。英国本国では、1985年に1〜3巻がまとめて出版されてひとつのルールを構成、翌1986年に4〜6巻が逐次出版されてルールと設定に深みを与えた。日本においては1990年から1991年にかけて文庫本形式で1〜3巻が翻訳出版された。 !!書誌情報: 東京創元社、[[創元推理文庫]]版 !!!ドラゴン・ウォーリアーズ1 ドラゴンの戦士(Dragon Warriors) Amazon.co.jp:{{isbn('4488905072')}} *著者:デイブ・モーリス *訳者:本田成二 *解説:健部伸明 *発行所:東京創元社 *発行年月日:1990年7月20日 初版 *定価:本体534円 *ISBN4コード:ISBN4-488-90507-2 *第一章 ファンタジー・ロールプレイングゲーム *第二章 キャラクターの創造 *第三章 戦闘ルール *第四章 回避と魔法防御 *第五章 ランクの上昇 *第六章 冒険の実際 *第七章 モンスター *第八章 旅行と遭遇 *第九章 ゲーム・マスタリング *第十章 プレイヤーのために *解説 *索引 !!!ドラゴン・ウォーリアーズ2 魔法使いへの道(The Way of Wizardry) Amazon.co.jp:{{isbn('4488905080')}} *著者:デイブ・モーリス *訳者:本田成二 *解説:健部伸明 *発行所:東京創元社 *発行年月日:1990年7月27日 初版 *定価:本体563円 *ISBN4コード:ISBN4-488-90508-0 *第一章 ファンタジー・ロールプレイングゲーム *第二章 キャラクターの創造 *第三章 戦闘ルール *第四章 回避と魔法防御 *第五章 ランクの上昇 *第六章 魔法 *第七章 魔術師 *第八章 霊能者 *第九章 財宝 *第十章 魔法のアイテム *第十一章 冒険シナリオ *解説 *索引 !!!ドラゴン・ウォーリアーズ3 エルフのクリスタル(The Elven Crystals) Amazon.co.jp:{{isbn('4488905099')}} *著者:オリバー・ジョンソン *訳者:本田成二 *発行所:東京創元社 *発行年月日:1991年11月29日 初版 *定価:本体563円 *ISBN4コード:ISBN4-488-90509-9 *はじめに *第一部 ルール *第二部 シナリオ『エルフのクリスタル』 **序 **絞首台の森 **恐怖の城 **難破船の島 **暗い丘 *追加ルール *あとがき !特徴・紹介 !!背景世界:レジェンド 本作品『ドラゴン・ウォーリアーズ』シリーズおよび、独特の作風で知られるゲームブック『ブラッド・ソード』シリーズや『ゴールデン・ドラゴン・ファンタジイ・ゲームブック』シリーズとの共通の背景世界。 中世イギリスの風土や騎士道物語、ケルトの伝承、ヴァイキング、一神教の伝道、十字軍遠征などをモチーフとしている。 !!ルールの概要 単なるクラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ(クラシックD&D)の類似品には留まらず、セッションの進行はもとより、プレイヤー・キャラクターが死亡した場合の手引きまで用意されており、細かいところまで配慮が行き届いていて遊び易い。 日本語版出版にあたって、翻訳者の本田成二氏による補足説明の加筆や、各巻に根幹のルールを付記するなど、オリジナル編集が行われた。 !!!キャラクター !!!!特性 キャラクターの特性は、5種類の能力値によって定義される。 *体力(Strength, STR)肉体的能力や体力。鎧貫通判定や、ドアを蹴破る判定なども影響を受ける(後述)。 *反射神経(Reflex, REF)器用さや敏捷性、反射神経の鋭さ。 *知力(Intelligence, INT)キャラクターの知性をあらわす。 *霊能力(Psychic talent, PSY)魔法に対する抵抗力と親和性。 *外見(Looks, LKS)容貌と魅力。 !!!!冒険者の種族 人間 *冒険者は通常、人間である。ランクを上げることで力を増してゆく。 *農夫や都市生活者などの、普通人の戦闘能力は、非常に限定的なものである。 エルフ(特殊) *人間に似ているが、より長身で痩身、青白くて繊細、優美で敏捷である。 *全員が霊能者の有する超感覚(The extra senses of Mystic.)をもつ。 *緑色の衣服を好み、森の葉陰に隠れると、エルフ以外の第5ランク未満の生き物にはみつからなくなる。 *練達の射手であり、弓矢の使用に際して攻撃値に+2される。 *バーバリアンを選択する事はできない。 *寿命は300年と長く、大量の財宝を集める。 *霊魂を持たず、従って魂が囚われることもないが、死ねば復活することもなくなる。 *満月や満天の星空の下でははっきりと、地下洞窟の暗闇では夕暮れ時程度に夜目が利く(霊能者第2レベル呪文、暗視(エルフサイト)を参照)。 *エルフのキャラクターを選ぶにはGMの許可が必要で、STR13以下、PSYとLKSが12以上でなければならない。 ドワーフ(特殊) *背が低くずんぐりとしており、髭が豊かである。 *強情で怒りっぽく、飲酒と大食を好む。 *練達の武器職人であり工芸家で、実用性に優れた作品を生みだす。 *蓄財に余念がない。 *魔法の素質が欠けており、魔法使いを選択することはできないが、第7ランクに達したドワーフは霊能者のように魔法の武器や防具を鍛造することができる。 *暗闇でもよく目が利く。 *ドワーフのキャラクターを選ぶにはGMの許可が必要で、STR12以上、PSYとLKSが11以下でなければならない。 !!!!冒険者の職業 ナイト(Knight、騎士) *攻撃と防御にバランスよく優れた、オールラウンドの戦士。 *戦馬に乗る事ができる。 *初期装備はプレートアーマー、剣ないしモーニングスター、盾、短剣、ランタン、火打ち石と火口箱、バックパック、25フローリン銀貨。 バーバリアン(Barbarian、野人、蛮人) *攻撃にとくに優れ、強靭で敏捷な、野蛮人の戦士。 *鎧の着用は騎士にやや劣る。 *白兵戦で忘我状態(バーサーク)を選択することも、可能。 *戦馬に乗る事ができる。 *初期装備はチェインメイル、戦斧ないし両手剣、短剣、ランタン、火打ち石と火口箱、バックパック、6d6フローリン。 ソーサラー(Sorcerer、魔術師) *神秘的な魔法の使い手。 *PSYとINTの両方が9以上で選択できる職業。 *1ランクから、かなり多彩で派手な呪文を使える。 *魔術師は魔法学を学習しており、4ランク以上で能書術、6以上でランクで錬金術、8ランクで工芸術が使えるようになる。 *他の職業に比べ貧弱で、攻撃値・防御値の向上は3ランクに1ポイントずつ、生命ポイントの向上は2ランクに1ポイントと非常に低い。 *鎧の着用に厳しい制限があるが、武器の使用に制限はない。 *初期装備はショートソードないし杖、短剣、ランタン、火打ち石と火口箱、バックパック、20フローリン、魔法の飲み薬ふたつ(機敏、霊力飛躍、剛力、治療薬、魔力回復薬からふたつ選択) ミスティック(Mystic、霊能者) *瞑想により、超自然的なパワーを発揮する。 *PSYが9以上で選択できる職業。 *魔術師に比べると、自分を対象としたものが多い。 *数ターン精神を集中することで5m以内の危険を察知する予感(第六感)や、10m以内の妖精以外の生物の思考を感じる超感覚(ESP)を使える。 *第4ランク以上の霊能者は、魔法の武器や防具を鍛えられるようになる。 *心身を鍛え、なにがしか武術を心得ているが、戦士にはやや劣り、攻撃値・防御値の向上も2ランクに1ポイント、生命ポイントの向上は2ランクに1ポイントと控えめである。 *鎧の着用に制限があるが、武器の使用に制限はない。 *初期装備はリング・メイル、弓と矢6本、剣ないし杖、短剣、ランタン、火打ち石と火口箱、バックパック、2d10フローリン アサシン(Assassin、暗殺者) *"盗賊と忍者を合わせたような"新職業。 *原書第四巻"Out of the Shadows(1986)"(未邦訳)に収録。 エレメンタリスト(Elementalist、精霊使い) *地水火風に闇の5元素を自在に操る魔法使い。 *原書第五巻"The Power of Darkness(1986)"(未邦訳)に収録。 ウォーロック(Warlock、魔戦士) *戦闘をおこなえる魔術師。 *原書第六巻"The Lands of Legend(1986)"(未邦訳)に収録 !!!!生命ポイント キャラクターには、丈夫さを現すための、生命ポイント(ヘルス・ポイント、HP)が定められている。負傷によりゼロ以下に低下すれば昏睡状態となり、−3ポイントに達すると、死亡する。 !!!!戦闘用ファクター キャラクターには、戦闘における技量をあらわす、攻撃値(アタック・スコアー)と防御値(ディフェンス・スコアー)がある。 !!!!魔法戦闘用ファクター キャラクターは、魔法攻撃値(アタック・スコアー)や防御値(ディフェンス・スコアー)をもつ。ただし、魔法攻撃値を持つのは、魔術師や霊能者など魔法使いで、ナイトやバーバリアンは魔法攻撃値をもたない。 !!!!回避能力 キャラクターには、身をかわす(回避する)能力をあらわす回避値(イベイジョン・スコアー)が定められている。 !!!!ランク キャラクターの総合的な習熟度、手ごわさの基準は、ランクによって示される。キャラクターは第1ランクで開始するが、第1ランクの冒険者は何度か実戦を経験し、かなりの腕前である。冒険によって経験値を得て、それを蓄積することで、次のランクに昇格してゆく。 !!!戦闘ルール !!!!命中判定 攻撃値から目標の防御値を引き、その値以下を1d20で出せば命中。1d20の目が20ならばファンブル、1ならばクリティカル・ヒット。 !!!!鎧貫通判定 武器に定められたダイスを振って、目標の鎧強度(AF)より大きい値を出せば、ダメージ(固定値)が通る。 !!!!体力(STR) 16以上のSTRは、鎧貫通判定とダメージにそれぞれ+1される。 !!!!負傷と回復 生命ポイント0以下で昏睡、−3で死亡。昏睡時、1分ごとに1d6し、1がでれば生命ポイントが1まで回復して目を覚ます。 !!!!飛び道具による戦闘 攻撃値から目標の状態に応じた修正値を引き、その値以下を1d20で出せば命中。1d20の目が20ならばファンブル、1ならばクリティカル・ヒット。 なお、この判定には防御値を使う事はできない。 !!!!戦闘からの離脱 退却(後退)、あるいはフリーアタックを受ける敗走(逃亡) !!!!盾 1d6で1の目を出せば攻撃無効化。 !!!!複数の敵との戦闘 防御値は3つにまで分割可能。 !!!!逆上(バーサーク) 白兵戦において、防御値−3ごとに攻撃値+1 !!!回避と防御魔法 !!!!回避と攻撃 降りかかる脅威のスピード値からキャラクターの回避値を引き、GMは2d10でこの値以下を出せばキャラクターは避けられない。このとき2d10の目が2ならば必ず避けそこない、20ならばかならず避けられる。 !!!!魔力に対する抵抗力 魔法攻撃値から魔法防御値を引き、2d10でこの値以下の目を出せばもし出目が2であれば魔法戦闘用ファクターに関わりなく呪文は必ず効力を発揮し、20であれば呪文は必ず失敗する。 !!!冒険の実際 !!!!特殊な状況(そのほかの行為判定) GMは行為の困難度(3〜18)と、適用される能力値(STR,REF,INT,PSY,LKS,あるいはそのいくつか)を決める。能力値が困難度以上ならば自動的に成功、そうでない場合は1d20で能力値未満(能力値より小さい値)をだせば、行為に成功する。 !用語や登場人物 !メモ *プレイヤー・キャラクターのメインストリームは騎士(ナイト)である。 *全員が騎士を選択しても構わない(どん、とテーブルを叩きつつ) *命中判定(ヒット・ロール)時のd20で、20が出れば、戦闘用ファクターに関わりなく攻撃は必ず失敗し、1が出れば、戦闘用ファクターに関わりなく必ず命中、しかも鎧貫通判定(アーマー・バイパス・ロール)なしでダメージを与えられる(クリティカル・ヒット)。 !!サポート記事 !話題まとめ *[[namazu:ドラゴン・ウォーリアーズ]] (全文検索結果) *[[namazu:ドラゴンウォーリアーズ]] (全文検索結果) !!チャットログ !!レビュー・感想 !!![[Scoops RPG|http://www.scoopsrpg.com/]] *[[Dragon Warriors - RPGnetレビュー翻訳|http://www.scoopsrpg.com/contents/review/rev14344_Dragon_Warriors.html]] !リンク !!外部リンク !!![[Drive Thru RPG|http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?affiliate_id=33565]] *Magnum Opus社も出品、PDF形式でダウンロード販売 !!![[Magnum Opus Press|http://www.magnumopuspress.com/]] *[[Dragon Warriors|http://www.magnumopuspress.com/?page_id=10]] **書誌情報、エラッタやシートのダウンロード、コミュニティなどのサポート。 !!![[Mongoose Publishing|http://www.mongoosepublishing.com/]] *Dragon Warriors復刊の動きあり :{{isbnImg('1906103968')}}: :{{isbnImg('1906103992')}}: :{{isbnImg('1906508038')}}: :{{isbnImg('1906508283')}}: :{{isbnImg('1907218017')}}: !!![[Serpent King Games|http://serpentking.com/]] *[[Serpent King Games|http://serpentking.com/]] *[[Drive Thru RPG - Serpent King Games|http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=3582]] !!![[Wikipedia|http://en.wikipedia.org/wiki]] *[[Dragon Warriors|http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Warriors]] !!![[健部伸明 Web Site|http://takerube.fc2web.com/]] *日本語版の監訳・解説者、健部伸明氏のサイト !!![[復刊ドットコム|http://www.fukkan.com/]] *[[復刊ドットコム:ドラゴンウォーリアーズ|http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=20069]] *[[復刊ドットコム:ブラッド・ソード|http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=9267]] !!セッション団体 !!TRPG.NET内リンク *GameTitle *GameBook //情報倉庫・雑談所へのリンク *[[ドラゴン・ウォーリアーズ雑談所|http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRA_WAR.html]] *[[一覧:ドラゴン・ウォーリアーズ]] *[[一覧:Dragon Warriors]] !TrackBack {{trackback}} * trackback : 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