ガープスWiki - DisadvantageLimit 差分
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!不利な特徴の制限
不利な[[特徴]]を多く取りすぎると、ゲーム進行に支障が出る。
それを防ぐため、獲得できる不利な特徴の総[[CP]]に制限がかけられている。
これらは指針であり、最終的にはGMが決定する。
!!3版
不利な特徴は合計で-40CPまでしか獲得できない。([[妖魔夜行]]など、-40CPよりも多く設定されている場合もある)
ただし、以下の例外がある。
*単独で-40CPを超える不利な特徴(例えば視覚障害の-50CP)を獲得した場合、それ以外の不利な特徴は獲得できないが、CPは通常通り50CP獲得できる
*[[能力値]]を10未満にする事で得られるCPは、能力値を7以下にしない限り不利な特徴の制限に含めなくても良い
*[[癖]]は不利な特徴の獲得制限に含めなくても良い
*キャンペーンの設定などで、全てのPCに等しく不利な特徴が課せられる場合(例えば妖魔夜行の「秘密:存在そのもの」など)、不利な特徴の獲得制限には含めなくても良い
!!4版
不利な特徴は、作成時の総CPの50%までしか獲得できない。初期CPが100CPであれば、不利な特徴は-50CPまでしか獲得できない。
3版と異なり、能力値や癖も不利な特徴の制限に含める。
!リンク
*[[特徴]]
不利な[[特徴]]を多く取りすぎると、ゲーム進行に支障が出る。
それを防ぐため、獲得できる不利な特徴の総[[CP]]に制限がかけられている。
これらは指針であり、最終的にはGMが決定する。
!!3版
不利な特徴は合計で-40CPまでしか獲得できない。([[妖魔夜行]]など、-40CPよりも多く設定されている場合もある)
ただし、以下の例外がある。
*単独で-40CPを超える不利な特徴(例えば視覚障害の-50CP)を獲得した場合、それ以外の不利な特徴は獲得できないが、CPは通常通り50CP獲得できる
*[[能力値]]を10未満にする事で得られるCPは、能力値を7以下にしない限り不利な特徴の制限に含めなくても良い
*[[癖]]は不利な特徴の獲得制限に含めなくても良い
*キャンペーンの設定などで、全てのPCに等しく不利な特徴が課せられる場合(例えば妖魔夜行の「秘密:存在そのもの」など)、不利な特徴の獲得制限には含めなくても良い
!!4版
不利な特徴は、作成時の総CPの50%までしか獲得できない。初期CPが100CPであれば、不利な特徴は-50CPまでしか獲得できない。
3版と異なり、能力値や癖も不利な特徴の制限に含める。
!リンク
*[[特徴]]