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シノビガミ

シノビガミ―忍神―

そこは、影の住人が跋扈する忍びの世界。

現代の陰に潜む忍者?となって、忍務(にんむ)として言い渡された使命を果たさんがため、熾烈果敢な闇の戦いを繰り広げていくTRPG。

河嶋陶一郎?冒険企画局

特徴・紹介

世界

舞台としては現代日本。私たちが日常を繰り広げる裏には、シノビ達が実在する世界。

ルール

シノビとなったPCたち自身が、各々の導入シーンで言い渡された【使命】に基づいて自らシーンを作り上げていく形で、ミドルが進行する。

【秘密】はシノビにとって自ら明かすことの許されない、絶対的な真実。

【感情】の繋がりすら利用して、【秘密】と【使命】が入り混じる状況を切り開き、【使命】を果たすことを目指す。

用語や登場人物

システム

使命
所謂「シナリオクエスト」。ハンドアウトの段階で渡されることが多い。
秘密
基本的に絶対「自分の口から漏らしてはならない情報」。秘密として示された情報はすべてに優先される。ミドルの序盤はまずお互いの【秘密】を探っていくところから始まる。
感情
PC間コネクション。これをつなぐことによって、効率よく情報収集ができるなどのメリットがある。

代表的六流派

斜歯忍軍(はすばにんぐん)
雑賀衆の流れをくむ忍軍団。"得物"の開発とそれを用いた忍法が得意。各流派の忍法を蒐集&解析して、斜歯の名のもとに統一したいと考えている。
鞍馬神流(くらましんりゅう)
剣術の開祖とも言われる武術の一派。刀剣術をはじめとする体術が得意。六神器を守り、封印したいと考えている。
ハグレモノ
特定の流派を持たないもの、元の流派を抜けたシノビなどの総称。追手から逃れ切る生存術に関しては一級品。
比良坂機関(ひらさかきかん)
古い神道の流れをくむ諜報機関。権謀術数に長けた流派。日本の国防、国益が最優先。
私立御斎学園(しりつおとぎがくえん)
優秀な進学校かと思いきやスパイ養成機関。戦術全般について叩き込まれる。
隠忍の血統(おにのけっとう)
かつて鬼などと呼ばれた者たちの末裔。妖術など人外ともいえる力に長けている。"シノビガミ"の復活に熱心

メモ

  • ルールブックという体裁をとってはいるが、紙面の半分以上はリプレイであり、そのリプレイを読むことがルール把握の一番の近道である。
  • ルールブックとサプリメントという関係だが、ルールについて常に追記、改定がされているので「ルールブックの何巻まで適用か」はプレイ環境確認の上で大事なポイントである。

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更新日時:2014/03/20 21:33:58
キーワード:
参照:[GameTitle] [冒険企画局] [このはずくの森] [サイコロフィクション]
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