TRPG.NET Wiki - Race 差分
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!Race
ファンタジーTRPG。[[大阪大学RPG研究会]]で製作された。現在はRace補完委員会にサポートが引き継がれている。
!!システムの特色
!!!戦闘システム
戦闘における有利さ不利さのあらゆる要素を、利と隙という概念を用いて表現している。利は主に行動順、命中修正に影響する。隙はクリティカル、ファンブルに影響する。
!!!余命システム
いわゆるヒーローポイントであるが、回復不可能でこれが尽きるとキャラクターは死亡する。余命を使用することで、命を賭した戦いを演出することが出来るし、死線を越えたキャラクターは著しい成長を遂げることが出来る。
!!!世界観
人間、鋼人、古人、竜人、堕人(天人)という五つの種族が存在している。
*人間はわれわれと同等の存在で最も勢力が強い。
*鋼人は蒸気機関文明を発達させている存在である。
*古人は森に住まい、自然とともに生きる存在である。
*竜人は最強の力を持つがゆえに、人々から忌み嫌われる存在である。
*天人は他の種族から悪魔と呼ばれ恐れられている。堕人はその堕ちたる姿である。
これらの種族が敵対関係にありつつも共生している。
!資料リンク
:[[約束の大地~Quest for Promisedland|http://www.racecc.com/QPL/]]:Raceland|http://www.racecc.com/QPL/]]/404?:Raceの後継版
!リンク
*[[自作TRPG]]
!Race
ファンタジーTRPG。[[大阪大学RPG研究会]]で製作された。現在はRace補完委員会にサポートが引き継がれている。
!!システムの特色
!!!戦闘システム
戦闘における有利さ不利さのあらゆる要素を、利と隙という概念を用いて表現している。利は主に行動順、命中修正に影響する。隙はクリティカル、ファンブルに影響する。
!!!余命システム
いわゆるヒーローポイントであるが、回復不可能でこれが尽きるとキャラクターは死亡する。余命を使用することで、命を賭した戦いを演出することが出来るし、死線を越えたキャラクターは著しい成長を遂げることが出来る。
!!!世界観
人間、鋼人、古人、竜人、堕人(天人)という五つの種族が存在している。
*人間はわれわれと同等の存在で最も勢力が強い。
*鋼人は蒸気機関文明を発達させている存在である。
*古人は森に住まい、自然とともに生きる存在である。
*竜人は最強の力を持つがゆえに、人々から忌み嫌われる存在である。
*天人は他の種族から悪魔と呼ばれ恐れられている。堕人はその堕ちたる姿である。
これらの種族が敵対関係にありつつも共生している。
!資料リンク
:[[約束の大地~Quest for Promised
!リンク
*[[自作TRPG]]