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!シノビガミ―忍神―
そこは、影の住人が跋扈する忍びの世界。
現代の陰に潜む[[忍者]]となって、忍務(にんむ)として言い渡された使命を果たさんがため、熾烈果敢な闇の戦いを繰り広げていくTRPG。
//概要
[[河嶋陶一郎]]/[[冒険企画局]]
!特徴・紹介
!!世界
舞台としては現代日本。私たちが日常を繰り広げる裏には、シノビ達が実在する世界。
!!ルール
シノビとなったPCたち自身が、各々の導入シーンで言い渡された【使命】に基づいて自らシーンを作り上げていく形で、ミドルが進行する。
【秘密】はシノビにとって自ら明かすことの許されない、絶対的な真実。
【感情】の繋がりすら利用して、【秘密】と【使命】が入り混じる状況を切り開き、【使命】を果たすことを目指す。
!用語や登場人物
!!システム
:使命:所謂「シナリオクエスト」。ハンドアウトの段階で渡されることが多い。
:秘密:基本的に絶対「自分の口から漏らしてはならない情報」。秘密として示された情報はすべてに優先される。ミドルの序盤はまずお互いの【秘密】を探っていくところから始まる。
:感情:PC間コネクション。これをつなぐことによって、効率よく情報収集ができるなどのメリットがある。
!!代表的六流派
:斜歯忍軍(はすばにんぐん):雑賀衆の流れをくむ忍軍団。"得物"の開発とそれを用いた忍法が得意。各流派の忍法を蒐集&解析して、斜歯の名のもとに統一したいと考えている。
:鞍馬神流(くらましんりゅう):剣術の開祖とも言われる武術の一派。刀剣術をはじめとする体術が得意。六神器を守り、封印したいと考えている。
:ハグレモノ:特定の流派を持たないもの、元の流派を抜けたシノビなどの総称。追手から逃れ切る生存術に関しては一級品。
:比良坂機関(ひらさかきかん):古い神道の流れをくむ諜報機関。権謀術数に長けた流派。日本の国防、国益が最優先。
:私立御斎学園(しりつおとぎがくえん):優秀な進学校かと思いきやスパイ養成機関。戦術全般について叩き込まれる。
:隠忍の血統(おにのけっとう):かつて鬼などと呼ばれた者たちの末裔。妖術など人外ともいえる力に長けている。"シノビガミ"の復活に熱心
!メモ
*ルールブックという体裁をとってはいるが、紙面の半分以上はリプレイであり、そのリプレイを読むことがルール把握の一番の近道である。
*ルールブックとサプリメントという関係だが、ルールについて常に追記、改定がされているので「ルールブックの何巻まで適用か」はプレイ環境確認の上で大事なポイントである。
!書誌情報
!!ルールブック
:{{isbnImg('4775307169')}}:
!!サプリメントリスト
:{{isbnImg('4775307673')}}:
:{{isbnImg('4775308041')}}:
:{{isbnImg('4775308556')}}:
:{{isbnImg('4775308858')}}:
!!リプレイ
:{{isbnImg('4829145900')}}:
:{{isbnImg('4829146087')}}:
!!サポート記事
!話題まとめ
*[[namazu:シノビガミ]] (全文検索結果)
!!チャットログ
!!レビュー・感想
!資料リンク
!!TRPG.NET
*[[一覧:シノビガミ]]
//情報倉庫・雑談所へのリンク
!!セッション団体
!リンク
*GameTitle
!TrackBack
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!シノビガミ―忍神―
そこは、影の住人が跋扈する忍びの世界。
現代の陰に潜む[[忍者]]となって、忍務(にんむ)として言い渡された使命を果たさんがため、熾烈果敢な闇の戦いを繰り広げていくTRPG。
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!特徴・紹介
!!世界
舞台としては現代日本。私たちが日常を繰り広げる裏には、シノビ達が実在する世界。
!!ルール
シノビとなったPCたち自身が、各々の導入シーンで言い渡された【使命】に基づいて自らシーンを作り上げていく形で、ミドルが進行する。
【秘密】はシノビにとって自ら明かすことの許されない、絶対的な真実。
【感情】の繋がりすら利用して、【秘密】と【使命】が入り混じる状況を切り開き、【使命】を果たすことを目指す。
!用語や登場人物
!!システム
:使命:所謂「シナリオクエスト」。ハンドアウトの段階で渡されることが多い。
:秘密:基本的に絶対「自分の口から漏らしてはならない情報」。秘密として示された情報はすべてに優先される。ミドルの序盤はまずお互いの【秘密】を探っていくところから始まる。
:感情:PC間コネクション。これをつなぐことによって、効率よく情報収集ができるなどのメリットがある。
!!代表的六流派
:斜歯忍軍(はすばにんぐん):雑賀衆の流れをくむ忍軍団。"得物"の開発とそれを用いた忍法が得意。各流派の忍法を蒐集&解析して、斜歯の名のもとに統一したいと考えている。
:鞍馬神流(くらましんりゅう):剣術の開祖とも言われる武術の一派。刀剣術をはじめとする体術が得意。六神器を守り、封印したいと考えている。
:ハグレモノ:特定の流派を持たないもの、元の流派を抜けたシノビなどの総称。追手から逃れ切る生存術に関しては一級品。
:比良坂機関(ひらさかきかん):古い神道の流れをくむ諜報機関。権謀術数に長けた流派。日本の国防、国益が最優先。
:私立御斎学園(しりつおとぎがくえん):優秀な進学校かと思いきやスパイ養成機関。戦術全般について叩き込まれる。
:隠忍の血統(おにのけっとう):かつて鬼などと呼ばれた者たちの末裔。妖術など人外ともいえる力に長けている。"シノビガミ"の復活に熱心
!メモ
*ルールブックという体裁をとってはいるが、紙面の半分以上はリプレイであり、そのリプレイを読むことがルール把握の一番の近道である。
*ルールブックとサプリメントという関係だが、ルールについて常に追記、改定がされているので「ルールブックの何巻まで適用か」はプレイ環境確認の上で大事なポイントである。
!書誌情報
!!ルールブック
:{{isbnImg('4775307169')}}:
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:{{isbnImg('4775307673')}}:
:{{isbnImg('4775308041')}}:
:{{isbnImg('4775308556')}}:
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!!リプレイ
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