TRPG.NET Wiki - DiceBot 差分
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!DiceBot
[[ダイスボット]]。[[Bot]]の一種。
通常、[[IRC]]サーバにクライアントとして接続され、同一チャンネルに接続するユーザの要求(コマンド)に従って乱数を返答する、自動応答プログラム。
[[TRPG.NET]]の[[IRC]]サーバでは、dice、dice_cre、[dice]の三人が公式のDiceBotとして常時接続されている。
!使用法
任意の[[Cannnel]]に、任意のDiceBotをinvite(招待)し、そののち後述するコマンドを発言する事によって、DiceBotを使用できる。
例:<#TRPG:pochi> /invite dice #TRPG
* dice!~homepage@sv1.trpg.net join
!!機能とコマンド
後述するコマンドの結果に対する加減乗除も可能である。
!!!xdy
1からyまでの乱数をx回引き、その総数を返答する。dice_cre、[dice]の場合は、個々の乱数の数値も同時に表示する。
「y面体ダイスをx個振る」という表現をされる事も多い。
x=1〜100、y=4,6,8,10,12,20,30,100
例:<#TRPG:pochi> 2d4
<#TRPG:[dice]> pochi: 6(2D4: 4 2) = 6
<#TRPG:dice_cre> pochi: 7(2D4: 3 4) = 7
<#TRPG:dice> pochi: 6(2D4) = 6
!!!xDy
1からyまでの乱数をx回引き、その総数だけを返答する。
x=1〜100、y=4,6,8,10,12,20,30,100
例:<#TRPG:pochi> 2D4
<#TRPG:dice> pochi: 2D4 = 6
!!!rx
dice_cre、[dice]の機能。
2d6を振り、[[ソード・ワールドRPG]]で使用するレーティング表に照らしあわせて返答する。個々の乱数の数値も表示する。
x=0〜50
例:<#TRPG:pochi> r10
<#TRPG:[dice]> pochi: R10 (2d6 = 2+2 = 4) = 1 = 1
<#TRPG:dice_cre> pochi: R10 (2d6 = 5+5 = 10) = 5 = 5
!!!Rx
dice_cre、[dice]の機能。
2d6を振り、[[ソード・ワールドRPG]]で使用するレーティング表に照らしあわせて返答する。個々の乱数の数値は表示しない。
x=0〜50
例:<#TRPG:pochi> R10
<#TRPG:[dice]> pochi: R10 = 6 = 6
<#TRPG:dice_cre> pochi: R10 = 5 = 5
!!!おまけ
dice_creおよび[dice]は、ダイスコマンドの後の文章を返答に引き継ぐ機能がある。
例:<#TRPG:pochi> 2D6のダメージ!
<#TRPG:[dice]> pochi: 2D6 = 5 のダメージ!
<#TRPG:dice_cre> pochi: 2D6 = 5 のダメージ!
!接続元
diceはirc.trpg.netから、dice_creはirc.cre.ne.jpから、[dice]はirc.cokage.ne.jpから、各々繋いでいる。
!注意点
!!1.複数のDiceBotを併用する場合の注意
一つのチャンネルに[[チャンネル]]に複数のDiceBotが接続されていると一つの要求に対して各々返答する。通常の使用においては、一つの[[Channel]]には一つのDiceBotで十分でしょう。
!!2.ChannelOperaterの所持の注意
特定の状況において、あるチャンネルに[[チャンネル]]にDiceBotしかChannelOperaterが居なくなったり、[[チャンネル参加者の]][[参加者]]の誰もがChannelOperaterでなくなる事がある。そのような場合、DiceBotをkickする事ができなくなるが、TRPG.NETの提供するDiceBotは朝(8時〜10時くらい)の内に、毎日自動で再起動するので、急ぎでなければ気にせずに放置しても大丈夫である(そうなる前に、kickして片付けておくのが最善である)。
!!3.負荷の大きなコマンドの注意
DiceBotもクライアントの[[クライアント]]の一種なので、あまり負荷の大きな処理にハングアップする事がある。異常な値での使用は望ましく無い(同時に同じDiceBotを使ってる他のチャンネルの[[チャンネル]]の人に迷惑をかける事になったりする)。
!リンク
*[[偉大なるロールお嬢様を称える小文──あるいはIRCにおけるRoleボットの諸機能について|http://www.trpg.net/webzine/200310/1000000133.html]]
*[[IRC]]
*SoftwareTools
*DiceRoller
!DiceBot
[[ダイスボット]]。[[Bot]]の一種。
通常、[[IRC]]サーバにクライアントとして接続され、同一チャンネルに接続するユーザの要求(コマンド)に従って乱数を返答する、自動応答プログラム。
[[TRPG.NET]]の[[IRC]]サーバでは、dice、dice_cre、[dice]の三人が公式のDiceBotとして常時接続されている。
!使用法
任意の[[Cannnel]]に、任意のDiceBotをinvite(招待)し、そののち後述するコマンドを発言する事によって、DiceBotを使用できる。
例:<#TRPG:pochi> /invite dice #TRPG
* dice!~homepage@sv1.trpg.net join
!!機能とコマンド
後述するコマンドの結果に対する加減乗除も可能である。
!!!xdy
1からyまでの乱数をx回引き、その総数を返答する。dice_cre、[dice]の場合は、個々の乱数の数値も同時に表示する。
「y面体ダイスをx個振る」という表現をされる事も多い。
x=1〜100、y=4,6,8,10,12,20,30,100
例:<#TRPG:pochi> 2d4
<#TRPG:[dice]> pochi: 6(2D4: 4 2) = 6
<#TRPG:dice_cre> pochi: 7(2D4: 3 4) = 7
<#TRPG:dice> pochi: 6(2D4) = 6
!!!xDy
1からyまでの乱数をx回引き、その総数だけを返答する。
x=1〜100、y=4,6,8,10,12,20,30,100
例:<#TRPG:pochi> 2D4
<#TRPG:dice> pochi: 2D4 = 6
!!!rx
dice_cre、[dice]の機能。
2d6を振り、[[ソード・ワールドRPG]]で使用するレーティング表に照らしあわせて返答する。個々の乱数の数値も表示する。
x=0〜50
例:<#TRPG:pochi> r10
<#TRPG:[dice]> pochi: R10 (2d6 = 2+2 = 4) = 1 = 1
<#TRPG:dice_cre> pochi: R10 (2d6 = 5+5 = 10) = 5 = 5
!!!Rx
dice_cre、[dice]の機能。
2d6を振り、[[ソード・ワールドRPG]]で使用するレーティング表に照らしあわせて返答する。個々の乱数の数値は表示しない。
x=0〜50
例:<#TRPG:pochi> R10
<#TRPG:[dice]> pochi: R10 = 6 = 6
<#TRPG:dice_cre> pochi: R10 = 5 = 5
!!!おまけ
dice_creおよび[dice]は、ダイスコマンドの後の文章を返答に引き継ぐ機能がある。
例:<#TRPG:pochi> 2D6のダメージ!
<#TRPG:[dice]> pochi: 2D6 = 5 のダメージ!
<#TRPG:dice_cre> pochi: 2D6 = 5 のダメージ!
!接続元
diceはirc.trpg.netから、dice_creはirc.cre.ne.jpから、[dice]はirc.cokage.ne.jpから、各々繋いでいる。
!注意点
!!1.複数のDiceBotを併用する場合の注意
一つの
!!2.ChannelOperaterの所持の注意
特定の状況において、ある
!!3.負荷の大きなコマンドの注意
DiceBotも
!リンク
*[[偉大なるロールお嬢様を称える小文──あるいはIRCにおけるRoleボットの諸機能について|http://www.trpg.net/webzine/200310/1000000133.html]]
*[[IRC]]
*SoftwareTools
*DiceRoller