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グリーン・スライム

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植物(モンスター)

グリーン・スライム
Green Slime
発案者:ショウ

種  族:植物(モンスター)
M  L:3
出 現 数:単独〜数体
出現頻度:そこそこ
知 名 度:12
行動順位:8
移動速度:8
知  能:なきにひとしい
反  応:暴力的
生 息 地:洞窟、下水道など湿った暗い場所
知  覚:魔法
言  語:なし
【特殊能力】
能  力:同化による生命力(点)吸収
     (打撃力10、追加ダメージ3、最大3点吸収)
     不意討ち
     (感知の目標値=12)
耐  性:精神的な攻撃は無効
     武器はクリティカルしない
     (ファイア・ウェポンの掛かった武器はクリティカルあり)
弱  点:炎に弱い
【戦闘能力】
攻撃点/打撃点:「体:10(3)/説明参照」
回避点/防御点:「10(3)/5」

生命点/抵抗力=16/11(4)
精神点/抵抗力=−/11(4)


【説明】
グリーン・スライムは、体積100〜200リットル程度の大きさの、緑色で半透明な粘液状の不定形生物です。
体積にして200リットルほどまで成長すると、二つに分裂し、それぞれ体積100リットルほどの大きさになります。
知能といった物は存在せず、近くを通りがかったあらゆる生物を攻撃します。
グリーン・スライムは、天井や壁などを自在に這いまわることが出来ます。
普段は天井に張り付いており、不注意な犠牲者が下を通りがかるのを待ち、獲物が下を通りがかった時に上からベタリと落ちてきます。
地上に降りたグリーン・スライムは、獲物となりうる生物が近くに居る限り、接近して攻撃しますが、獲物が居なくなればまた天井に張り付きに戻ります。

天井から突然落下してくるため、高い不意討ちの可能性を秘めています。
レンジャーは「危険感知」の能力で、この不意討ちに気付くチャンスがあります。
そのためには、「レンジャー技能レベル+知力ボーナス」を基準値に目標値12の成功ロールに成功しなければなりません。
失敗した場合、不意討ちとなり、目標となったキャラクターの回避には−4のペナルティが課せられます。

ひとたびグリーン・スライムの体が命中すると、その次のラウンドから相手に取りついて、同化を始めます。
これは、打撃力10、追加ダメージ3点で決定します。ダメージ減少は冒険者レベルと魔法的な防護でのみ可能です。
この結果与えたダメージのうち、最大で3点までグリーン・スライムの生命力(点)を回復させられます。与えたダメージが3点以下だった場合、それと同じ点数だけグリーン・スライムの生命力(点)を回復させられます。
ただし、自分の生命力(点)を本来の点数より高くすることは出来ません。
この状態は、選択ルールの「組み合い」(完全版ルールブック288ページを参照してください)であるとします。
ですから、取りつかれた相手が当のグリーン・スライムを攻撃するには、ダガーなどの至近距離でも使えるような格闘戦用の武器が必須です。
一度グリーン・スライムに取りつかれた相手は、取りつかれた自分の身体ごとグリーン・スライムを炎で焼き払うなどの行為をとらない限り、決して引き剥がすことは出来ません。
さらに、生き物に取りついた状態のグリーン・スライムを他者が攻撃するときには、誤って味方に命中させてしまう危険もあります。
炎による攻撃で1点以上のダメージを与えた場合、グリーン・スライムは取りついていた対象から離れます。

また、グリーン・スライムに対しては、いかなる武器による攻撃もクリティカルしません。
ただし、ファイア・ウェポンが掛かった武器による攻撃では、通常通りクリティカルが発生します。

更新日時:2006/11/04 13:07:35
キーワード:
参照:[植物(モンスター)]
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