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ビッグ・スライム

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魔法生物

ビッグ・スライム
Big slime
発案者:ステイシス

種  族:魔法生物
M  L:5
出 現 数:単独〜数体
出現頻度:まれ
知 名 度:13
行動順位:10
移動速度:10
知  能:なきにひとしい
反  応:敵対的
生 息 地:遺跡
知  覚:魔法
言  語:なし
【特殊能力】
能  力:捕獲
      消化(打撃力10/0、追加ダメージ5)
耐  性:武器はクリティカルしない
     (例外的にファイア・ウェポンがかかっている場合のみ通常通りクリティカル)
      精神的な攻撃は無効
      毒、病気に冒されない
弱  点:炎に弱い
【戦闘能力】
攻撃点/打撃点:「体:13(6)/−」
回避点/防御点:「11(4)/9」
生命点/抵抗値:24/15(8)
精神点/抵抗値:−/13(6)


【説明】
ビッグ・スライムは弾力性に富んだ巨大な不定形生物です。
体はガラスのように透明で、体内に取り込まれたままの未消化の物が透けて見えます。
体に触れるほとんどのものを溶かして消化し、やがて同化してしまいます。
例外として、金・銀と形質保持の魔法のかかったもの(ほとんどのマジックアイテムが該当します)だけは消化されません。
ビッグ・スライムの出没する遺跡の壁・床・天井などは魔法で強化されていることが多いでしょう)
もしもそれ以外の武器で攻撃したり、ビッグ・スライムの攻撃が命中した場合、強力な消化液が付着し、よく洗い流さないと12時間後には武器や鎧、服、その他持ち物が溶けて使い物にならなくなってしまいます。

ビッグ・スライムは体の一部で包み込むようにして捕獲による攻撃を行います。
捕獲されているものはラウンドの最後に消化によるダメージ(打撃力10、追加ダメージ5、クリティカルあり)を受けます。
(締め付けによる物理的なダメージはありません)
捕獲状態から脱した直後のラウンドと、以降一時間ごとに一度、消化液を洗い流すまで12時間ダメージ(打撃力0、追加ダメージ5、クリティカルなし)を受け続けます。
洗い流すには1ラウンドかかり、水袋の水であれば一袋すべて消費します。
これは冒険者Lvと魔法的な防護(プロテクションなど)によってのみ防げます。

捕獲されている者はどんどんビッグ・スライムの体内にとりこまれてゆき、身動きができなくなってゆきます。
攻撃・回避に捕獲されているラウンド数と同じだけのペナルティを受けます。
捕獲されたラウンドのビッグ・スライムの行動順以降を1ラウンド目、次のラウンドのはじめからを2ラウンド目とカウントします。
2ラウンド以上捕獲されていると古代語魔法が、3ラウンド以上捕獲されていると精霊魔法が使えなくなります。

捕獲されている者は、通常の行動の代わりに脱出判定を行うことも出来ます。
冒険者Lv+筋力を基準値に、ビッグ・スライムの攻撃点(13、あるいは攻撃が命中したときの達成値)を目標値にした成功ロールを行い、成功すれば脱出できます。
(接敵状態のままではあります)
この判定にはとりこまれていることによるペナルティはかかりません。
ただし、4ラウンド以上捕獲され続けた場合、全身をビッグ・スライムの体内に取り込まれてしまい、自力での脱出や発声を含めた行動が不可能になります。
この状態で生命力と同数ラウンドが経過すると、窒息により気絶し生命点が0になります。
人間サイズなら5〜6人は取り込むことが可能です。

ビッグ・スライムは天井から降ってきたり、落とし穴の下で待ち構えていたりすることがあります。
(レンジャー技能Lv+知力を基準値とする目標値16の成功ロールに成功すれば、天井にはりついているビッグ・スライムに気づくことができます)
この場合、犠牲者はビッグ・スライムの体内深く飛び込んでしまったことになり、はじめから「2ラウンド捕獲されている」状態となります。
通常、ビッグ・スライムはまだ捕獲していない相手には1体しか攻撃をしかけることができませんが、体の上、もしくは下に居る相手ならば何体にでも攻撃を行うことができます。

ビッグ・スライムは金・銀と形質保持の魔法のかかった品物は消化できないため、倒すとその体内から未消化のそれらが発見されることがあります。

更新日時:2007/02/02 16:41:54
キーワード:
参照:[魔法生物]
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