小辞典
- 小辞典(Glossary)とは
- ルール用語など
- 基礎用語 Basis Term
- ルール用語 Rule Term
- キャラクター関連 Character Term
- 王国関連 Kingdom Term
- ゲームの流れ Sequence of Game
- 戦闘 Battle
- その他
- リンク
基礎用語 Basis Term
- ゲームマスター GM Game Master
プレイヤー Player
プレイヤーキャラクター PC Player Character - ここに辿り着く人であれば今更説明は要らない……よね?
ランドメーカー Land Maker
国家の重鎮、全てのPCはこれである。
- 宮廷 Court
- all Land Maker / near Party
逸材 Tarent
ランドメーカーについで有能な国民。名前とジョブ、時折感情を持つ。
- 逸材としての効果 Trent Effect
- ジョブ毎に異なる
人口 Population
多いと王国レベルが上がる。
- 民 -
- データの無い国民。時折名前と感情を持つ。
- モンスターの民 Monster People
- -
シナリオ Scenario
サイクル Cycle
- ターン Turn
- -
- クォーター Quater
- -
- ラウンド Round
- -
キャラクター関連 Character Term
- キャラクター名 Name
- 構成要素は『“二つ名”+名前』
賽の目で決定しても可、寧ろ推奨? - 背景 Background
- Random@d6,d6
クラス Class
King/ Knight/ Vizier/ Ninja/ Oracle/ Servant
ジョブ Job
Random@d66
能力値 Ability
クラスによって大体決まる、大抵の場合は計11。
- 才覚 Wit
- -
- 魅力 Charisma
- -
- 探索 Quest
- -
- 武勇 Warfare
- -
副能力値 Sub Ability
夫々能力値から算出
- ヒットポイント Hit Point
- 0になると14番表が待っている
- 器 Capacity
- 気力の上限
- 回避 Defense
- 攻撃側の目標値
- 配下 Staff
- 連れ立っている国民
感情 Emotion
- 好意 -
- 忠誠・友情・愛情
- 敵意 -
- 怒り・不信・侮蔑
人間関係 Relation
感情次第で特殊な関係に発展する事も
片想い 恋人 親友 忠誠 ライバル
希望 Hope
ヒーローポイント、ポシビリティなどと言い換える事も可能?
- 気力 Drive
- 個人用の希望
- 民の声 VoP Voice of People
- 共用の希望
スキル Skill
以下の3つに大別する。
- クラススキル Class Skill
- 特定のクラスにのみ習得できる
- ジョブスキル Job Skill
- 1つのジョブにつき1つ習得、そろそろ選べるようになる?
- スキル Advance Skill
- 一般・肉弾・射撃・星術・召喚・科学・迷宮・交渉・便利・芸能・道具・扇
装備 Equipment
アイテム Item
- コモンアイテム Common Item
- シルエットです
- レアアイテム Rare Item
- イラストがあります
素材 Material
#Meat#Fang#Leather#Wood#Steel#Cloth#Mana#Mecha#Powder#Info
ゲームの流れ Sequence of Game
準備フェイズ Setup Phase
シナリオ作れ、夜更かしするな、顔を洗って歯を磨け。
王国フェイズ Kingdom Phase
- プロローグ Prologue
- -
- 円卓会議 Round Table Conference
- -
- 編成会議 Formation Conference
- 配下を分配しよう
- 予算会議 Budget Conference
- -
- 情報収集 Gather Infomation
- -
- 散策 Stroll
- 各種散策表を参照
迷宮フェイズ Dungeon Phase
みんな大好きハック&スラッシュの時間
部屋への移動 Move
通路で接続された部屋へ移動可能
- 遭遇 Encount
- 部屋に移動後、先ず発生。
- 探索済み Searched
- 既にキャンプが行なわれた部屋
- ランダムエンカウント Random Encount
- 遭遇すると死ねる
キャンプ Camp
- 捜索 Search
- 対象は、部屋・通路・オブジェクトなど
- 休憩 Rest
- 各種休憩表を参照
時間の経過 Passage of Time
終局フェイズ Ending Phase
- 王国変動 Kingdom Resession
- 最大のトラップという説も?
- エピロ−グ Epilogue
- -
- 円卓会議 Round Table Conference
- -
- 勲章 MVP
- 一番活躍した人を選ぼう
戦闘 Battle
- ダメージ Damage
- 『ダメージを減少』で減らせる。
- 減少 Reduce
- 『ダメージを減少』で減らせない。
- 回復 Recovery
- -
- 破壊 Break
- 『消費』や『無くなる』と区別せよ
- オープンダイスキングダム
- 『迷宮クロニクル』をはじめとしたサプリメントに掲載されている、コミック&小説。百万迷宮の小王国のひとつ、「オープンダイス王国」を舞台としている。
- 神の指
- 仲間が引っかかったトラップを解除する。踏み切りも非情停止ボタンをポチっとな。
- カード
- アイテム・スキル・施設・モンスター・トラップなど、加えたり、消費したりするデータは大体カードとなっている。データが分かりやすく、楽しみの要素だが、作るGMにとっては涙物である。
キーワード:
参照:[百万迷宮] [SideMenu] [0_TemplateTerm] [百万迷宮AtoZ] [略語] [小鬼] [OriginalRandomChart] [頭字語] [迷宮キングダムWiki] [まよコン]