新規作成  ソース  狂奇Wiki  ページ一覧  検索  更新履歴  RSS  ログイン

いざ、精武!

いざ、精武!

名の知れた武人たちが技を磨く道場、精武館。その奥には、狂症者たちが己の能力を磨く練武場があります。

PCたちは、練武場を舞台に、お互いに手合わせをします。

セッション情報

推奨プレイ人数

2人、または4人(2人チーム)

セッションの目的

己の中の狂気と向き合い、力を高める。

必要解決点

2点(個別)

シーン制限

1シーン

プロローグ

精武館の練武場にて、PCたちは審判の立ち会いの元、手合わせを行います。

キーシーン

キーシーン1

戦闘シーンです。

PCが1対1(もしくは2対2)で戦闘を行います。相手が降参するか、相手の【士気】を0にした段階で戦闘終了です。倒した相手の状況は【士気】を0にした側が決められますが、死亡させることはできません。

参加したPCが、いずれかの【能力値】を13まで増加させた時点で、「そのPCに対して」ソースカード「覚醒」が与えられます

このセッションのエピローグは、PCごと個別に行います。

エピローグ 成功

PCは、自らの能力の新たな境地を見つけました。セッション終了です。

セッション終了後の成長では、「名付け」のみが行えます。

また、FT報酬はPC人数にかかわらずボーナス1回分とします。

エピローグ 失敗

鍛錬はできました。しかし、PCが新たな境地に達することはありませんでした。

ソースカード

2点覚醒
心が、解き放たれる。
胸の奥からわき出る、力の奔流。
普段ならば押しとどめられないそれが。
――解る。
新たな境地。それが貴方の目の前にあった。
情報1:PCは、狂奇を新たな段階に進化させた。
情報2:新たな狂奇に名を付けることができる。
情報3:名付けられた狂奇は強い力を持つ。

NPC

シナリオ狂奇

更新日時:2008/02/03 16:18:38
キーワード:
参照:[シナリオ]
このページは凍結されています。