新規作成  ソース  ソード・ワールド2.0 Wiki  ページ一覧  検索  更新履歴  ログイン

装備

装備 Equipment

武器、鎧、盾は、B、A、S、SSランクに分けられた。

  • 高ランク武具を装備するのに戦闘特技を割く必要がありキツイ?
    • ミスリル製というだけで戦闘特技を要求されるのは納得いかない。
  • 一つ上までのランク(通常A、習熟有でS、SS不可)なら必要筋力増し増しで装備できる(IIP36)
    • が、グラップラーでもないと効率悪し。

武器 Weapon

システムの改変で命中修正が重要になった?

近接武器

ファイターなどで扱える

ソード?
『ソードワールド』って名前のゲームなのに…
「鞘に収められる」という利点が存在するので、複数本を使い分けたりといったスタイルも可能。
アックス?
ハルバードもここ、ドワーフに大人気。
スピア?
ランスも仲間入り、でも不人気。うるせえチャージぶつけんぞ
メイス?
命中率が高いのでメイスワールドと揶揄されるほど大人気。ただし、あまりクリティカルしない。その上SS武器がほぼゴミという罠が。
スタッフ?
便利な杖は習熟しないと使えないシステム
フレイル?
性能が中途半端な為、非常に不人気。一部刃物が混ざってたりとかネタ性はある。
ウォーハンマー
状況を選ばずオールマイティに使えるが、命中率が下がってしまう。
格闘?
ほぼグラップラーのための装備。
絡み?
対象に絡みつき行動を阻害するのが主目的の武器、素人には使用不可。

飛び道具

一部の投擲武器を除きシューター技能でのみ扱える

投擲?
手で投げられれば石もナイフも斧も槍もネットも投擲武器、おまけにスリングも。
ボウ?
必要筋力が高くドワーフ向きの射出武器(えっ?)
クロスボウ?
必要筋力が低くエルフ向きの射出武器(…って逆じゃね?)
ガン?
魔動機術と併用して魔法の弾丸を射出する武器、ガンナー以外のシューターは駆逐されつつある?

尚、改訂版以降投擲武器をファイターやフェンサーでも扱えるようになった。

防具

非金属鎧

大抵の布製、革製防具がこれにあたる。 着ぐるみ?メイドスーツ?なんのことやら。

金属鎧

無印の時は無敵に近い防御力だったが・・・

防弾加工をスルノデス

無印の時よりは扱いやすくなった。でも、やっぱりいらない子?

装飾品

各種アイテムの装備箇所が定義された。

頭・顔・耳・右手・左手・背中・腰・脚・その他
  • その他は他の部位につけられるものなら何でもOK。
  • 魔法の発動体もこの中に納めるのでやりくりが楽しい?

その他アイテム

薬品類

薬草
処方に10分かかる薬品。
ポーション
使用に主動作が必要な薬品。
空き瓶の値段がどうとか言って回収する輩につける薬は?
つストーン

騎獣/騎獣用装備

冒険道具

道具
非売品以外はお金があれば、どれでも購入可能。
消耗品

メモ

特殊な武器

銀製の武器
魔法の武器の下位互換なので滅多に見ない
魔法の武器+1
巷に溢れている
妖精の武器
無属性の方が便利?
イグニダイト加工の武器
ダークドワーフの職人にコネが要る。

特殊な素材

ミスリル
ミスリル製というだけで戦闘特技を要求されるのは納得いかない。
マナタイト
他所でのオリハルコン同様、ご都合主義的超便利素材。
イグニダイト
マナタイトを上回る超素材。銀でもミスリルでもリッパーリーフでも何でもイグニダイトにできる。らしい。
イグニダイト加工が魔法の武器にもおkってなってるし

威力とC値による期待値からの考察

まず、ソード・アクス・メイスそれぞれの必要筋力と威力の関係は凡そ以下の通り。

-ソードアクスメイス
威力必筋±0(c10)必筋+5(c11)必筋+10(c12)

そして、期待値が等しくなる威力とC値の組み合わせを以下に記す。

期待値c10c11c12
4101213x
6202325
8303437x
10404548x
12505660

メイスが蔓延る理由を御理解戴けただろうか?

ソードとスピア・練技から命中修正を考察

  1. ソードとスピアの比較から、命中+1と威力+5(c10期待値+1)は等価。
  2. キャッツアイとマッスルベア―の比較から、命中+1とダメージ+2は等価。
  3. ……おや?

話題まとめ

リンク

更新日時:2013/08/30 11:31:29
キーワード:
参照:[SideMenu] [RuleBook]