「回避判定」は、キャラクターが敵からの攻撃が命中しないように試みるときの基本的な判定処理。「運動+敏捷」判定の判定方式限定で処理する。
ルールブックでは、p.67で射撃の回避について、p.68で格闘攻撃の回避について、見出しをたてた単元での記述が見られる。ルールでは、単に「回避」と書かれていることが多い。
「回避判定」は、判定方式が1種類に限定されている行為の1つになっている。
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参照:[小辞典ルール編] [敏捷能力]