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パーソナル・データ

パーソナル・データ

 「パーソナル・データ」は、キャラクター・シートの左面上部に区切られた区画の呼称。

 主に、キャラクターのカスタマイズされたプロフィールを記入する。

 細目には、運命や、経歴などを踏まえたうえで、プレイヤーが定めるPCの個人設定類が多い。(具体的には、キャラクター名、性別、年齢、国籍、人種)

 他に、担当するプレイヤー名を記し、さらに、運命やキャラクター作成?作業から導かれる設定、すなわち長所/短所?、取得した経歴、未使用経験点、《夢と希望》の上限値、現在値などを記入する。

【パーソナル・データ再整理】

運命やからキャラクター作成作業から導かれる設定
長所/短所 「あくまで傾向である」とルールブック、p.50にある。多分、セッション中、プレイング、マスタリングに迷ったとき、参考にする程度でいいのでは。
経歴 
未使用経験点 キャラクター作成?や、成長処理?に使っていない経験点の現在値を、覚えとして記入。
《夢と希望》上限値 運命経歴の取得内容によっては、セッションごとの《夢と希望》の上限値が下がる。
 記入は、上限値までの数字を塗りつぶし、セッション中使用や回復のたびにマークを書き換えていく方式。
プレイヤーが定める主要な個人設定
性別 
年齢 
国籍 
人種 
その他
プレイヤー名 

 各項目の詳しい説明は、ルールブック、p.50にある。

運用

 性別、年齢、長所/短所、経歴は、ルールブック、p.50の解説と、p.33にあるサンプルPCの項目説明も参考にして設定し、運用していくといい。

 また、パーソナル・データ全体の方針については、ルールブック、第15章「キャラクター作成」の章を参照、特にp.127にある「キャスティング」と題された単元の記述には留意するといい。

活用や検討

活用

  • このページの記事を踏まえた、アイディア・フック?、使ってみたシナリオ、セッション・レポ、などなど
  • 「年齢」の設定は、経歴運命とのバランスを考えたいところ。確定前にGMと相談することを特にお勧め(年齢に限らないけど)。
  • 「国籍不明のPCにしたい」ってプレイヤーさんがいました。「国籍」の設定は、「所持するパスポートの発行元」(ルールブック、p.50)ですので、GM「とりあえず、アメリカ(合衆国)にしといたら?」と処理しました。
    パナマとか言われても、マスタリング的には困るし(笑)。
  • 「人種」の項は、とりあえず、外見の特徴を書くといいと思います。ユダヤ人っぽい外見、とか、東欧系とか。ここでは、民族と人種との区別をあまり細かく考えずに、PCの外見をどう見えるか、を書いとくとゲーム運用で使えます。
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重要な改訂の情報

  • 内容に追加、変更があった場合のみ、でいいでしょう。
    (誤字脱字の訂正や、文章を整える程度では記録不要)
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検討

  • このページの記事内容についての質問、重要な疑問、改訂の要望など
  • 検討の項は記名記入を推奨(無記名記入は、随時書換え対象になりえます)
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