オーパーツの暴走
オーパーツの暴走とは−−
「ブルーローズ」の冒険では、オーパーツは、時として「暴走」することがあるらしい。
「暴走」とは何かは、様々なパターンがあって一概には言えないが、「真のオーパーツが秘めているオーバー・パワー?がコントロールを失い、周囲に危険を及ぼす(こともある)」と、思うといいだろう。
実はこの件は、公開情報には、明確には書かれていない。が、ゾディアック・メンバーのマリアについての説明(公開情報)を読むと「オーパーツが、時として暴走することがある」ことがわかる(ルールブック、p.77)。
セッション中、プレイヤーが「どうして暴走するのか? 暴走するとどうなるのか? 暴走を止めるためにはどうすればいいのか?」などを、GMに尋ねてもストレートには答えてもらえないはずだ。
NPCのセリフや、古文書などを通じて、手がかりは示してもらえるかもしれない。
あるいは、真のオーパーツが示すオーバー・パワーは、それ自体が超古代文明の手がかりかもしれない。
一方で、PCチームは、「ローズ考古学財団の基本理念」に沿って、オーパーツの危険な暴走は阻止すべきだ。
「核爆発級の暴走をおこしたので、超古代文明に関わる伝説の真相がわかりました」「でも、地域に多大な被害が及びました」では、困るのだ。
プレイヤーは、PCたちに、オーパーツが暴走を避けつつミッション達成を目指させた方がいいだろう。
シナリオにもよるが、オーパーツが、「どうして暴走するのか? 暴走するとどうなるのか? 暴走を止めるためにはどうすればいいのか?」を探っていくことも、「冒険活劇のスリルを疑似体験」する、ゲームの1部と考えるといいはずだ。
GM向け参考情報
- GM向けの補足情報、マスタリング・チップス、アイデア・フックなど
補足説明
運用
- キャンペーン・プレイでは、早めの時期(3回めくらいまで)に1度、「オーパーツが暴走しても構わないシナリオ」を組んでみるといいだろう。狙いは、プレイヤーたちに「オーパーツを暴走させるとヤバイ!」と納得してもらうためだ。
ミッションの焦点を「陰謀組織の邪悪な陰謀を防ぐ」ことに据えて、オーパーツが暴走した結末になっても、ミッション達成度ポイントは稼げるように作る。
離れ小島とか、沙漠の奥地とか、氷河の果てとか、人口密度が極端に低い場所で、クライマックスを想定。
PCチームがよほど巧妙に動かない限り、陰謀組織のNPCがオーパーツを暴走させ自滅してしまうようなシナリオだ。
(ここで考えているシナリオは、「陰謀組織の野望を挫き」「オーパーツの暴走も防げたら」PCチームにエクストラ・ポイントが入るようなシナリオだ) - プレイヤーによっては、担当PCに、やたらオーパーツの封印や破壊をさせようとする人も、マレにいるらしい(『スプリガン』の読みすぎかもしれない?)
もし、こうしたプレイヤーさんが、いたら、セッション外で「ローズ考古学財団の基本理念」について説明し、「オーパーツを持ち帰れなければミッション不達成になるシナリオ」を用意してキャンペーンに取り混ぜよう。ミッション発令では、ジェシカ?に「研究のために重要なオーパーツだそうです。是非、持ち帰ってください」とでも言わせるといい。
活用や検討
活用
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キーワード:
参照:[マリア] [オフィシャルNPCと組織、他] [オーパーツ]