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オーパーツの暴走

オーパーツの暴走 
オーパーツのぼうそう

オーパーツの暴走とは−−

 「ブルーローズ」の冒険では、オーパーツは、時として「暴走」することがあるらしい。

 「暴走」とは何かは、様々なパターンがあって一概には言えないが、「真のオーパーツが秘めているオーバー・パワー?がコントロールを失い、周囲に危険を及ぼす(こともある)」と、思うといいだろう。

 実はこの件は、公開情報には、明確には書かれていない。が、ゾディアック・メンバーマリアについての説明(公開情報)を読むと「オーパーツが、時として暴走することがある」ことがわかる(ルールブック、p.77)。


 セッション中、プレイヤーが「どうして暴走するのか? 暴走するとどうなるのか? 暴走を止めるためにはどうすればいいのか?」などを、GMに尋ねてもストレートには答えてもらえないはずだ。

 NPCのセリフや、古文書などを通じて、手がかりは示してもらえるかもしれない。

 あるいは、真のオーパーツが示すオーバー・パワーは、それ自体が超古代文明の手がかりかもしれない。

 一方で、PCチームは、「ローズ考古学財団の基本理念」に沿って、オーパーツの危険な暴走は阻止すべきだ。

 「核爆発級の暴走をおこしたので、超古代文明に関わる伝説の真相がわかりました」「でも、地域に多大な被害が及びました」では、困るのだ。

 プレイヤーは、PCたちに、オーパーツが暴走を避けつつミッション達成を目指させた方がいいだろう。

 シナリオにもよるが、オーパーツが、「どうして暴走するのか? 暴走するとどうなるのか? 暴走を止めるためにはどうすればいいのか?」を探っていくことも、「冒険活劇のスリルを疑似体験」する、ゲームの1部と考えるといいはずだ。

GM向け参考情報

補足説明

  • GMは、オーパーツが、どうして暴走するのか? 暴走するとどうなるのか? 暴走を止めるためにはどうすればいいのか? などを、シナリオの都合で自由に決めていい。

運用

  • キャンペーン・プレイでは、早めの時期(3回めくらいまで)に1度、「オーパーツが暴走しても構わないシナリオ」を組んでみるといいだろう。狙いは、プレイヤーたちに「オーパーツを暴走させるとヤバイ!」と納得してもらうためだ。
    ミッションの焦点を「陰謀組織の邪悪な陰謀を防ぐ」ことに据えて、オーパーツが暴走した結末になっても、ミッション達成度ポイントは稼げるように作る。
    離れ小島とか、沙漠の奥地とか、氷河の果てとか、人口密度が極端に低い場所で、クライマックスを想定。
    PCチームがよほど巧妙に動かない限り、陰謀組織のNPCがオーパーツを暴走させ自滅してしまうようなシナリオだ。
    (ここで考えているシナリオは、「陰謀組織の野望を挫き」「オーパーツの暴走も防げたら」PCチームにエクストラ・ポイントが入るようなシナリオだ)
  • プレイヤーによっては、担当PCに、やたらオーパーツの封印や破壊をさせようとする人も、マレにいるらしい(『スプリガン』の読みすぎかもしれない?)
    もし、こうしたプレイヤーさんが、いたら、セッション外で「ローズ考古学財団の基本理念」について説明し、「オーパーツを持ち帰れなければミッション不達成になるシナリオ」を用意してキャンペーンに取り混ぜよう。ミッション発令では、ジェシカ?に「研究のために重要なオーパーツだそうです。是非、持ち帰ってください」とでも言わせるといい。

活用や検討

活用

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検討

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更新日時:2008/08/25 14:57:43
キーワード:
参照:[マリア] [オフィシャルNPCと組織、他] [オーパーツ]
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