「達成値」は、ダイス・ロールの行為判定で行為の成否を決するため、あるいは、達成度?を評価するため、目標値と比較する数値。
値は、「技能値+能力判定値+ダイスの出目±修正値?」になる。
達成値が目標値より高ければ行為は成功。低ければ失敗、同値では「防御側有利」で処理。
達成値が目標値を5上回るごとに、1段階の大成功と評価される。
(ルールブック、p.52)
キーワード:
参照:[社交能力] [縁故] [筋力能力] [知性能力] [小辞典ルール編] [耐久能力] [技能] [意志能力] [目標値] [器用能力] [直観能力] [対抗判定] [敏捷能力]