銀の暁
銀の暁
ぎんのあかつき
GM向け参考情報
- GM向けの補足情報、マスタリング・チップス、アイデア・フックなど。
補足情報
- 銀の暁についての詳しい解説、設定は、限定情報第19章、p.212〜222にある。
- 銀の暁は、基本的に本部組織を置かない。最高位の称号(?)は「ワイズマン」だが、その素性は知られていない。
実質上のトップは四選帝候と呼ばれる4名の大幹部。 - 本部組織が無い代わりに、有力幹部が持ちまわりで大会合を開く。
運用
- ルールブックの限定情報第19章にある情報の内、p.212の本文にある情報は、ゲーム前ブリーフィングなどで、GMからプレイヤーたちに素で伝えてしまった方が良さそうだ。(特にキャンペーン・プレイの場合)
p.212の記事でも、アミ伏せ部分の内容は、直接プレイヤーには伝えないほうがいいように思える。 - あるいは、p.213〜214にある設定類も、シナリオに応じてかいつまんだ内容を、事前に伝えても構わないかもしれない。
- ゲーム中でも、ちょっと長めのブレイクで説明する手もある。ただし、この場合は、断片的な説明になりそうだ。補足的な説明に留めたほうが無難。
専用補足ルール
- 銀の暁の長所
- 彼らはその力の大半が異常との遭遇?に触れるものであるため、一般人はその存在を「見なかったことにする」ことがルールから推測される。結果、隠蔽工作を意識せずに活動可能な点でシュープリームなどに比べて優位を持っている。
(これは、銀の暁のメンバーが隠蔽工作に留意しない、と言うことを意味しない。元々魔術結社員である彼らの多くは、自分たちの素性や行動をもったいつけて曖昧に語ること――煙に巻くとも言う――は、好きらしい)
- 銀の暁の短所
- 他の陰謀組織に比べると組織内部の統制が取れていない。
- 銀の暁所属NPCの運用
『鋼の錬金術師』のホムンクルスみたいに、中途半端に知ってる奴を利用してはポイ捨てってイメージがあるんですが……。
- 「え、再利用可能なら記憶を操作するぐらいで済ませるけどな。ほら、こっちじゃリサイクルが定着してるからさ」
- 「中途半端に知ってる奴」は、自ら墓穴を掘って滅びる、って話はあるな。
活用や検討
活用
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キーワード:
参照:[生命の器(限定情報以上級設定)02] [ハウス処理:「母国語」についての処理] [レバノン共和国] [マン島自治領] [ゴラン高原] [生命の樹P.O.D.] [アイルランド共和国でのミッション] [パンノニア平原] [ダイアナ] [チップス集] [P.O.D.類] [オフィシャルNPCと組織、他] [黄金の樹の枝(限定情報以上級設定)01] [ドナウ川] [クウェート国] [アストラル・システム] [アイスランド共和国でのミッション] [ホルス神の盾(限定情報以上級設定)01] [小辞典道具編] [U.K.(連合王国)でのミッション] [陰謀組織] [アヌ・アガス] [生命の器(限定情報以上級設定)01]